Форум » Скрипты (Script) » Атрибуты Rotatable, Rotate, RelativeRotate у объектов Actor, Item, Entity » Ответить

Атрибуты Rotatable, Rotate, RelativeRotate у объектов Actor, Item, Entity

noname: Поясните кто-нибудь для чего эти атрибуты и как их использовать. С примерами, если можно.

Ответов - 1

Pipec: Изменяя значения этих атрибутов, можно вращать объекты. Для того, чтобы атрибуты объекта Rotate и RelativeRotate заработали нужно установить <объект>.Rotatable = true; Теперь если изменять значение Rotate, объект будет повернут в сцене на соответствующий угол. Что касается RelativeRotate, то судя из описания атрибута его значение суммируется с глобальным параметром вращения, заданным для объектов всей сцены. Но как указать этот параметр я так и не понял



полная версия страницы